Lerp ، أو الاستيفاء الخطي ، هودالة رياضية في الوحدة تُرجع قيمة بين اثنين آخرين عند نقطة على مقياس خطي. يتم استخدامه بشكل شائع لنقل القيم أو تغييرها على مدار فترة زمنية.
ما هو اليرب في البرمجة؟
الاستيفاء الخطي، أو "lerp" للاختصار ، هو أسلوب شائع الاستخدام عند برمجة أشياء مثل الألعاب أو واجهة المستخدم الرسومية. من حيث المبدأ ، فإن دالة lerp "تسهل" الانتقال بين قيمتين بمرور الوقت ، باستخدام بعض العمليات الحسابية البسيطة.
ماذا يفعل Lerp في المعالجة؟
وظيفة lerpملائمة لإنشاء حركة على طول مسار مستقيم ولرسم الخطوط المنقطة.
ماذا يفعل Vector3 lerp؟
هذا هو الأكثر شيوعًا للعثور على نقطة جزء من الطريق على طول خط بين نقطتي نهاية (على سبيل المثال ، لتحريك كائن تدريجيًا بين هاتين النقطتين). القيمة التي تم إرجاعها تساوي a + (b - a)t (والتي يمكن أيضًا كتابتها a(1-t) + bt). عندما t=0 ، Vector3. Lerp (a، b، t)تُرجع قيمة.
ما هو Mathf PingPong؟
الوصف. ترجع PingPongقيمة ستزداد وتنقص بين القيمة 0 و length. تتطلب لعبة PingPong أن تكون القيمة t قيمة ذاتية الزيادة ، على سبيل المثال الوقت. الوقت والوقت